Yükleniyor

Yayın ve Akademik Faaliyet Özeti

42
Atıf
6
Bildiri
7
Kitap
7
Proje
İndekslere Göre Yayın Sayıları
1 indeks
4
TR Dizin
Bildiri Bilgileri
1
İki Yönlü Bir Tartışma: Oyunlaştırma Kavramına Sosyolojik Bir Bakış
XI. Ulusal Sosyoloji Kongresi · 17.09.2025
2
Sosyal İlişkiler Renkleniyor Mu? Oyunlaştırma Kavramına Sosyolojik Bir Bakış
Sosyolojinin Geleceği ve Geleceğin Sosyolojiisi · 26.09.2024
3
Explaining DEI at Work in the Post-Pandemic Work-Worker Contexts: Comparing the DEI Narratives and Policies of Top 25 Fortune 500 Companies and Higher Education Institutions of 2023
2nd International Congress on Blue & Grey Collar Workers · 09.05.2024
4
Sociology of video games as a new field of research
17th Annual International Conference on Sociology · 01.05.2023
5
TÜRKİYE’DE VİDEO OYUN SEKTÖRÜNDE EMEK GÖRÜNÜMLERİ
Sosyolojinin Geleceği ve Gelecek Sosyolojisi · 27.04.2023
6
Labor Processes in Turkish Video Gaming Industry
Management and Organizational Studies on Blue and Grey Collar Workers · 10.09.2022
Editör Bilgileri
1
Ferhan Gündüz'e Armağan
İlk Baskı · Sınırsız · 2026
Doç. Dr. Çiçek Coşkun, Prof. Dr. Tülay Uğuzman, Doç. Dr. Emek Bariş Kepenek, Dr. Öğr. Üyesi Onur Bilginer, Doç. Dr. Çiğdem Sema Sirma
2
Sosyoloji Sohbetleri(2025)
İlk Baskı · Başkent Üniversitesi Kurumsal İletişim Koordinatörlüğü · 2025
Prof. Dr. Mustafa Gündüz, Prof. Dr. Nevin Güngör Ergan, Doç. Dr. Ferhan Gündüz, Doç. Dr. Emek Bariş Kepenek, Doç. Dr. Çiçek Coşkun
3
Dijital Oyun Evreni - Dijital Oyun Kültürüne Bir Bakış
İlk Baskı · Nobel · 2024
Haşmet Gürçay, Doç. Dr. Emek Bariş Kepenek, Engin Cihad Tekin
Kitap Bölümü Bilgileri
4
Dijital Sosyoloji
In: Türkiye'de Sosyoloji ve Gelişimi- Türkiye Cumhuriyeti'nin 100. Yılına Armağan, 210-227, 2024
5
Dijital Oyun Türleri ve Oyun Geliştirme Süreçleri
In: Dijital Oyun Evreni, 59-77, 2024
6
Girişimcilikte Ekip Önemli midir? Dijital Oyun Sektörü Üzerinden bir Değerlendirme
In: Türkiye'de Yenilik Tabanlı Girişimcilik, 181-201, 2021
7
Uğursuz Bir Tesadüf Olarak Yeni Medyada Etik
In: Devrim Yahut Vasat Üretim Deneyim ve Teknoloji, 157-178, 2012
1
Technical Assistance For Ecite: Emergence of Creative Industries and Transformation of Economy of Gaming, Wearables and New Generation Film Production
Girişimcilik · Araştırmacı · 04.04.2023
Prof.Dr. Arzu Sorguç, Doç. Dr. Emek Bariş Kepenek
2
Yaratıcı Endüstriler Tasarım ve Eğitim Mrk. Kurulması ve Ankara da Dijital Oyun Sektörü Kapasitesinin Geliştirilmesi (ATOM) Projesi
Girişimcilik · Yönetici · 30.12.2022
3
Türk Tarihi GameJam
Ar-Ge · Araştırmacı · 08.02.2022
Prof. Dr. Nihan Gider Işikman, Doç. Dr. Mustafa Erman Demir, Doç. Dr. İclal Alev Değim Flannagan, Doç. Dr. Emek Bariş Kepenek, Dr. Öğr. Üyesi Sinan Sayin
4
Türkiye deki Liselerde Sosyoloji Eğitimi ve Algısı
Eğitim · Araştırmacı · 22.12.2021